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第3回アイワナ最速guy決定戦 2009年11月7・8日(土) 主催:綿棒 【ルール】 ミディアム連射なし 【総合結果】 優勝 くろま 準優勝 siren 3位 本気M 4位 綿棒 5位 poroniumu 賢二 水無月 エノク 【決勝戦】 31 45 くろま 33 31 siren 【3位決定戦】 35 40 本気M 39 57 綿棒 【Knock Out Stage第1戦】 32 23 くろま 32 54 綿棒 【Knock Out Stage第2戦】 32 25 siren 37 09 本気M 【予選A組】 1位 33 52 本気M 2位 35 29 綿棒 3位 35 30 賢二 4位 38 35 水無月 【予選B組】(記録は計測タイム+ハンデ) 1位 31 31 + 15 00 = 46 31 くろま 2位 32 30 + 15 00 = 47 30 siren br 3位 47 48 + 00 00 = 47 48 poroniumu 4位 38 38 + 10 00 = 48 38 エノク
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Irene goodnight, Irene goodnight Goodnight Irene, goodnight Irene I ll see you in my dreams アイリーンおやすみ、アイリーンおやすみ おやすみアイリーン、おやすみアイリーン 夢の中で君を見つけることがあるよ Last saturday night I got married 先週の土曜日の夜、僕は結婚したんだ Me and my love settled down 僕と愛する妻は一緒に住んでる Now me and my love are parted そしていま、僕と妻は別々に住んでる I m gonna take another stroll downtown 僕はダウンタウンの散策としゃれこむつもりさ Irene goodnight, Irene goodnight Goodnight Irene, goodnight Irene I ll see you in my dreams アイリーンおやすみ、アイリーンおやすみ おやすみアイリーン、おやすみアイリーン 夢の中で君にあいたいなあ Sometimes I live in the country 時々はこの国に住むこともあるし Sometimes I live in the town 時々はこの町で暮らすよ Sometimes I have a great notion 時々はある考えに取り付かれることがある To jump In the river and drown 川の中に飛び込んで、そのまま沈んでしまいたいってね Irene goodnight, Irene good night Good night Irene, good night Irene I ll see you in my dreams アイリーンおやすみ、アイリーンおやすみ おやすみアイリーン、おやすみアイリーン 夢の中の君に会いに行くよ stop Ramblin stop your gamblin 根無し草はやめて! ギャンブルをやめて! Stop stayin out late at night 夜中にうろつくのはやめて! Go home to your wife and your family あなたの今の奥さんと家族のもとに帰るのよ Sit down by the fireside bright 明るい暖炉のそばで腰を落ち着けるのよ Irene goodnight, Irene good night Good night Irene, good night Irene I ll see you in my dreams アイリーンおやすみ、アイリーンおやすみ おやすみアイリーン、おやすみアイリーン 夢の中で君を見るだろう Irene goodnight, Irene good night Good night Irene, good night Irene I ll see you in my dreams アイリーンおやすみ、アイリーンおやすみ おやすみアイリーン、おやすみアイリーン いつまでも君は僕の理想の人だよ
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▼ The Silent Forest 依頼者: アシェラ(Arciela) / 東アドゥリン・アドゥリン城 依頼内容: 森との共生のために霊獣セイレーンの力を 借りたい。 まずは、霊獣セイレーンが消え去った地、 エスカ-ル・オンを訪れ、その痕跡を 探ってほしい。 西アドゥリン / PIO.ワークス 通常時 +... Levil アドゥリンには慣れたかい? 君たちの活躍、大いに期待してるよ。 Levil お、[Your Name]。 元気でやってるか? Levil こっちは、若姫さまが 「森との共生」を掲げられてからというもの 毎日忙しくて、てんてこ舞いよ。 Lhe Lhangavo ふぅん、てんてこ舞いねぇ。 ちっともそんな風には見えないけどねぇ。 Levil あ、姐さ…… じゃなくて、マイスター! Lhe Lhangavo たまにはカミール山麓で 資材調達でもやってきたらどうなんだい? んー? レヴィル? Levil ええええええ!? Levil で、でも俺、 寒いところだけはダメなんすよぉ……。 Lhe Lhangavo ふん、安心しな。 何かあったら骨くらいはひろってやるさ。 Lhe Lhangavo ん、でもあれか。 雪に埋もれちまったら、難しいかもねぇ。 Lhe Lhangavo ま、そん時はあきらめな! Levil そ、そんなぁぁぁ!!! Lhe Lhangavo そうだ、 カミール山麓と言えば アシェラのことなんだが…… Lhe Lhangavo いま、ユグナスと一緒に ハーサーカのところへ行ってるんだ。 Lhe Lhangavo 無論、森との共生のために するべきことについて、助言を求めに 行ってるわけだが……。 Lhe Lhangavo うーん、 そろそろ戻って来る頃だろう。 Lhe Lhangavo ということで、[Your Name]。 時間があったら、アシェラのところへ 顔を出してやってくれないか。 Lhe Lhangavo ほら、あの性格だろ。 うちの誰かさんと違って、ほとんど 休むことなく働き詰めなんだ。 Lhe Lhangavo いま、姫さまに倒れられて また名家の間でゴタゴタしようものなら たまったもんじゃないからな。 Lhe Lhangavo まあ、あれだ。 あんたの顔を見れば、アシェラの気持ちも ちっとは和らぐってもんだろ。 Lhe Lhangavo じゃ、 そんなこんなで、頼んだよ。 Levil ふぅ。次の休みを返上するってことで なんとかカミール山麓行きだけは免れたぜ……。 Levil まあ若姫さまも 休みなしで働いてるわけだし 俺も頑張らないとな。 Levil ……って、おまえ 姐さんにアシェラさまのところへ行くように 言われたんじゃなかったのか? Levil 早く行かないと どやされても知らないぞ。 東アドゥリン / アドゥリン城門前 Ploh Trishbahk あ、[Your Name]さん。 Ploh Trishbahk え? アシェラ様ですか? Ploh Trishbahk それでしたら さきほどお戻りになられたところです。 ええ、ユグナス様もご一緒にです。 Ploh Trishbahk お会いになられるのでしたら どうぞお通りください。 Arciela え? [Your Name]? Arciela ふふっ。やっぱり あなたって不思議な人ね。 Arciela わたしが 相談したいことがあるときに やって来るんだもの。 Arciela 実は、あにさまと ハーサーカのところへ行ってきたんです。 Arciela 相談したいというのは そこで聞いたことについてです。 Arciela ハーサーカ いったいどういうことですか!? Sajj aka どうもこうもない。 我が言ったとおりのままよ。 Sajj aka 理由はわからぬが ウルブカの森を守護するもの、 そのものの気配が感じられなくなったのだ。 Sajj aka むろん、おまえたち人間が 「七支公」と呼んでいる魔物たちのことではない。 Sajj aka 彼らの本来の役目は 大冥宮へ続く道を見張ることだった。 これは前に話したことがあったな。 Sajj aka 気配が感じられなくなったのは 真の意味で、ウルブカの森を守護するもの……。 Arciela それって、もしかして 自然を司る……大いなるものセイレーン? Sajj aka そのとおり。 そのセイレーンの気配が、ウルブカの森から 消えてしまったのだ。 Arciela でも、いったいどうして……。 Sajj aka ふむ。 それは、我にもわからぬ……。 Sajj aka ただ、 これだけは確かと言えよう。 Sajj aka おぬしは 「森との共生」を成し遂げたいと言ったが セイレーンの助けなくして それを成し遂げるのは難しかろう。 Sajj aka わかるであろう? 人のうたかたなる歳月などでは 到底、時間が足りぬのだよ。 Arciela そ、そんな……。 それじゃ、いったいどうすれば……。 Arciela ハーサーカ、教えてください。 セイレーンはどこへ行ってしまったのですか? Sajj aka 悠久の時を生きる我ではあるが 森羅万象を司っているわけではないのでな。 すまぬな……。 Arciela ライソ様やイキ様に 相談することも考えました。 Arciela 風水士のふたりなら もしかしてって……。 Arciela でもやっぱり 後先考えずに相談したところで ただ不安を招くだけですよね……。 Arciela だから、[Your Name]、 あなたと話せば、なにかわかる気がしたの。 Arciela えっ……? Arciela そのエスカ-ル・オンという地で セイレーンが消えてしまったというのですか? Arciela それも自らの意思で……!? Arciela そんなこと……。 もちろん、にわかには信じられない話ですが あなたが嘘をつくはずがありません。 Arciela [Your Name]、 お願いです。 Arciela そのエスカ-ル・オンという地に セイレーンに関わるものが残っていないか 調べてきてもらえませんか? Arciela いまできることといったら それくらいしか……。 Arciela だから、どうかお願いします。 あなただけが頼りです。 Ploh Trishbahk これから エスカ-ル・オンに行かれるんですね。 Ploh Trishbahk では、気を付けて 行ってらっしゃいませ。 Ploh Trishbahk ん……? エスカ-ル・オンって、どこかしら? エスカ-ル・オン (???を調べる) 通常時 +... 特に何もないようだ……。 Siren Prime 『我ひとりならば、 そなたの力の前に、ひとたまりもないが……』 Siren 『我等ふたり、 言霊の力も昂まりし……。』 Iroha セイレーンたちよ。 今こそ、我が誓いの念、練り終わりました。 Iroha 本来ならば この世に存在せぬもの。 そは、未来から来た私め。 Iroha そして、無の使者。 Iroha 今…… セイレーンたちの力「言霊」にて、 二つの存在を消し去る時が来た。 Siren 『三つだ。 我も消え行く。』 Siren Prime 『後のことは、 本来、この時代に存在する者たちに任せよ。』 Iroha フェニックスよ……。 私めが死したならば、大空へ……。 この身体より解き放たれよ……。 Siren Prime 『言霊というのは自然への誓い。 こうあるべきだという自らの決意。』 Siren 『心から願うのだ。』 Siren Prime 『命がけで誓うのだ。』 Siren 『自然の理に従い……』 Siren Prime 『死を迎えたものは 永久に死に絶えよ!』 Siren 『時を超えた者どもを 永遠に消し去れ!』 Iroha 師匠、おさらばです! Siren !!! Iroha くっ!! 何故、邪魔を致すのか!? Tenzen そなたこそ、 その尊い命を捨てるなど以ての外!! Iroha テンゼン殿も 師匠も、甘うございまする! Iroha 我等が迎える未来が、 どれほど悲惨で絶望に満ちているのか、 わかっておりませぬ!! Iroha 私めは決して後悔せぬよう、 今できることすべてを! 精一杯、行うまで!! Iroha 我が命を捨てることで、 この怨敵を消し去ることができるのならば、 それが我が使命なのでございます!! Kagero そのお気持ち、 私めにもようくわかりますぞ。 Kagero 然れども、 私めが命を捨てる時は、 主君が死すると決まりし時。 Kagero そなたの主君が [Your Name]殿であるならば…… Kagero 今このときの行為は、 任務の途中放棄に過ぎませぬ。 唾棄すべき行為と言えましょう。 Iroha ……。 Siren 『イロハよ。 諦めた方がよさそうだ。』 Siren 『我にはわかった。 既に、この天晶暦884年より そなたの傍らに強い絆ができていることが。』 Siren 『自然の理を越える、 女神アルタナがもたらした力が そなたの傍らに満ちているのだ。』 Siren Prime 『[Your Name]、 テンゼン、カゲロウとやら。』 Siren Prime 『後は任せる。 今の我等は、力を使い果たした。』 Siren Prime 『無の者捉えし我等が縛。 暫しはもとう。故に早急なる決断をせよ。』 だいじなもの 力が失われた鈴を手にいれた! 力が失われた鈴 エスカ-ル・オンで見つけた鈴。 消え去った霊獣セイレーンと関係がありそうだ。 (???を調べる) アドゥリン城へ戻り、アシェラに報告しよう。 東アドゥリン / アドゥリン城門前 Ploh Trishbahk お帰りなさいませ。 アシェラ様がお待ちです。 Arciela [Your Name]、 よかった。無事に帰ってきてくれて。 Arciela それで、どうでしたか? [Your Name]は、力が失われた鈴を見せた。 Arciela セイレーンが 消えてしまった場所にそれが……? Ygnas 『うーん、 その鈴をハーサーカに見せれば なにかわかるかも知れんな。』 Arciela そうですね、あにさま。 Arciela では もう一度、行きましょう。 ハーサーカのところへ! Arciela [Your Name]、 あなたもハーサーカのところへ 来てもらえますか? Ploh Trishbahk アシェラ様でしたら カミール山麓へ向かわれました。 Ploh Trishbahk あなたも 行かれるんですよね。 では、お気をつけて。 カミール山麓 (Alpine Trailを調べる) カミール山の山頂へ続く道のようだ。 選択肢:先へ進みますか? はい いいえ(キャンセル) カミール山 Arciela ハーサーカ、 いなくなったセイレーンのことで 見てもらいたいものがあります。 Arciela [Your Name]、お願いします。 エスカ-ル・オンで見つけたものを……。 [Your Name]は、力が失われた鈴を見せた。 Sajj aka エスカ-ル・オン? 聞いたことのない地だが……。 どれ……。 Sajj aka ふむ……。 確かにその鈴からセイレーンの気配が……。 Sajj aka しかし、いまは力を失い 深い眠りについておるようだ。 Arciela 眠っている……? Arciela ということは、力が戻れば いずれ眠りから覚めるということですか!? Sajj aka 若姫よ、そう急くでない。 そこまでは、我にもわからぬ……。 Sajj aka ただ、やれることはそうはあるまい。 いまはセイレーンの力を戻すことを 考えるのがよかろう。 Arciela はい、たしかにそうです……。 Arciela でもどうしたら セイレーンに力が……。 選択肢:なにか言う? スィーツ Arciela えっ…… ス、スィーツですか? Arciela わたしなら 元気になると思いますが…… さすがに違う気がします。 アシェラのスカート Arciela ちょ、ちょっと! なぜ、それを持ってるんですか!? Arciela セイレーンとは 絶対に関係ないと思います! ユグナスの葉っぱ Arciela それは…… あにさまの葉っぱ……ですか? Arciela セイレーンと 関係あるとは思えませんが……。 龍脈 Arciela 龍脈…… つまり、エルゴン・ローカスの力を借りれば セイレーンの力を取り戻せるかも知れない…… そういうことですね。 Arciela それで セイレーンに力が戻って 目を覚ましさえすれば…… Arciela ……! Arciela わたし だいじなことを忘れてました……。 Arciela もし、 セイレーンが目を覚ましたとして 話を聞いてもらえるのでしょうか? Arciela 相手は 自然を司る大いなるものですし……。 選択肢:なにか言う? スィーツ Arciela スィーツで セイレーンが話を聞き入れてくれるとは とても思えません。 Arciela わたしだって スィーツをもらったからといって 言うことを聞いたりしませんよ! Arciela ほ、ほんとうですよ! アシェラのスカート Arciela [Your Name]、 冗談を言っている場合ではありません。 真面目に考えてください。 ユグナスの葉っぱ Arciela [Your Name]、 それに意味があるとは思えませんが……。 言霊 Arciela 言霊……! Arciela そう言えば ライソ様から聞いたことがあります。 Arciela かつて、偉大な風水士が 自然、そして大いなるものと会話をする時に 使っていた、それが言霊だと……。 Arciela であれば やはりライソ様かイキ様に……。 Ygnas 『言霊…… それは自然への誓い。』 Arciela えっ、あにさま? 自然への誓い……ですか? Ygnas 『そうだ。ザカライヤの一族、 その末裔にあたるものから聞いた言葉だ。』 Ygnas 『そして、 それはこうあるべきという 自らの決意でもあるとも。』 Arciela 自らの決意……。 Arciela であれば わたしでも言霊を使えるということ? Ygnas 『なあ、アシェラ、覚えてるか。 アドゥリン家の家督を継いだ時のことを……。』 Ygnas 『あの時おまえは 名家の当主たちの前で宣言しただろう。』 Ygnas 『それと同じように おまえの考えていること、やり遂げたい思いを 大いなるものに伝えてみてはどうだ?』 Arciela あの時、宣言したこと…… わたしが決意したこと……それを伝える……。 Arciela それならわたしにでもできる! Ygnas 『ただし 少しでも迷う気持ちがあれば その迷いが伝わるとも言っていた。』 Arciela つまり 強い心を持つ必要がある、 そういうことですね。 Sajj aka ふむ、龍脈に言霊か……。 試してみる価値はあるだろう。 Sajj aka ならば、 あとはおまえたち次第ということだ。 Arciela はい、少なくともいまは 他に考えられる方法はありません。 Ygnas 『やるしかないな。』 Ygnas 『では、わたしは アドゥリンの地のエルゴン・ローカスをまわって 龍脈の力を集めて来よう。』 Ygnas 『ダラクァルン 道中、よろしく頼む。』 Darrcuiln (任せとけ。) Ygnas 『[Your Name]は おまえと繋がりの強い地へ向かい その土地の力を借り受けてきてくれ。』 Ygnas 『そして、アシェラ、 おまえは言霊を使う準備を…… 心の準備をしっかりするんだ。』 Arciela はい、あにさま。 Ygnas 『あとは、場所だな……。』 Sajj aka それなら 世界樹と繋がりの強い地がよかろう。 Arciela リファーリア! ……ですね。 Arciela では、準備ができたら リファーリアに集合しましょう。 Arciela わたしは 先に行って待っています。 Arciela ありがとう。ハーサーカ。 Sajj aka ふむ……。 おまえたちならやり遂げられるはず。 ウルブカの未来を切り拓くのだ。 Arciela では、あにさま、 [Your Name]、 よろしくお願いします! カミール山麓 (Alpine Trailを調べる) 自分と繋がりの強い地へ向かい、その土地の力を借り受けよう。 ラテーヌ高原 or コンシュタット高地 or タロンギ大峡谷 (Ergon Locus ???を調べる) 通常時 +... なにか不思議な感覚がする……。 不思議な感覚が、内に流れこんでくる……。 体が熱くなった感じがする……! だいじなもの なじみ深い土地の力を手にいれた! なじみ深い土地の力 土地の力が強い場所から得られたエルゴンパワー。 霊獣セイレーンの力となるもの。 リファーリア Arciela これで、みんな揃いましたね。 Arciela いよいよです。 ですが、その前に…… Arciela ダラクァルンさん。 あなたはここで待っていてください。 Arciela この先 何が起きるかわかりません。 Arciela だから わたしたちにもしものことがあったら モリマーさんに伝えてほしいのです。 Arciela モリマーさんなら 名家の当主やイングリッドさんたちに掛け合って なんとかしてくれるはずです。 Darrcuiln (ふん……。 どうせ我が行くと言っても 聞き入れてはくれぬのだろう?) Darrcuiln (……承知した。) Darrcuiln (だが、約束しろ。 必ず戻れ。いいな!) Arciela ありがとう。 ダラクァルンさん。 Arciela では、あにさま、 [Your Name]、いきましょう! (Drifting Featherを調べる) Arciela (この思いを…… 誓い、そして決意に……。) Arciela わたしの名は、 アシェラ・V・アドゥリン。 Arciela 自然を司る 大いなるもの……セイレーン! Arciela アドゥリンの民と ウルブカの森が、共に生きていくために あなたの力を貸してください! Ygnas 『……。』 Arciela …………ッ。 ??? …………風だ……。 Arciela ……! ??? 己が風となり、 新たな時代の流れになれ。 Ygnas 『アシェラ!』 Arciela 自然を司る 大いなるもの……セイレーン! Arciela わたしたちは、大地の理を重んじ 自然の声を聴き、森とともに生きます。 Arciela 森も人も 考え、感じることができる同じ生命です。 Arciela 互いを想い、 ともに未来を築くため…… Arciela 新たな風となり…… わたしが導きます! Arciela セイレーン あなたとともに! Siren Prime 『……我を…… 呼び覚まし者よ……。』 Siren Prime 『……その言霊、支持しよう。』 ??? 立派になったな……。 ??? もうお前たちの時代だ。 Siren Prime 『む……。 そなたは、彼の地で会った……。』 Siren Prime 『あの時、 我は己の力を使い果たし 消え行くはずだった。』 Siren Prime 『そなたらは その我に力を与え、そのむすめごの言霊が 我が存在することに意味を与えた。』 Siren Prime 『ならば、その導きに従い この地に我の加護をもたらすのが道理というもの。』 Siren Prime 『よいだろう。 このウルブカの大地に生きるすべてのものに 我の加護をもたらさんことを約束しよう。』 Siren Prime 『だがその前に 確かめさせてもらいたい。』 Siren Prime 『我に いかほどの力が戻ったのか……。』 Siren Prime 『そして、見せてもらおう。』 Siren Prime 『いまここに吹き始めた 新たな時代の風とやらを!』 だいじなもの 力が失われた鈴を失った。 だいじなもの なじみ深い土地の力を失った。 (Drifting Featherを調べる) 同じエリアにいるパーティメンバーとともに ヨルシア森林〔U〕に侵入します。 よろしいですか? そのままお待ちください。 現在、サーバーに問い合わせ中…… ヨルシア森林〔U〕へ侵入します。 ヨルシア森林〔U〕 敗北時 +... リファーリア (Drifting Featherを調べる) なじみ深い土地の力があれば、セイレーンに力を与えられそうだ。 ラテーヌ高原 or コンシュタット高地 or タロンギ大峡谷 (Ergon Locus ???を調べる) 不思議な感覚が、内に流れこんでくる……。 体が熱くなった感じがする……! だいじなもの なじみ深い土地の力を手にいれた! リファーリア (Drifting Featherを調べる) 同じエリアにいるパーティメンバーとともに ヨルシア森林〔U〕に侵入します。 よろしいですか? そのままお待ちください。 現在、サーバーに問い合わせ中…… ヨルシア森林〔U〕へ侵入します。 だいじなもの なじみ深い土地の力を失った。 ヨルシア森林〔U〕 [Your Name]は、Siren Primeを倒した。 リファーリア Siren Prime 『見事よ。』 Siren Prime 『そなたの内にある 新たな時代の風。しかと見させてもらった。』 Siren Prime 『そして、我も いかほどの力が戻ったかを 感じることができた。』 Siren Prime 『これもそなたのおかげ。 礼をせねばなるまい。』 Siren Prime 『聞かせよ。 そなたは、何を望む?』 選択肢:何を望む? リゲイアサイズ リゲイアリング リゲイアサッシュ 10000ベヤルド 召喚獣セイレーンとの契約 Siren Prime 『それが そなたの望みか?』 アイテムを選んだ場合 選択肢:本当に[Item Name]でいいですか? はい いいえ(選択に戻る) ベヤルドを選んだ場合 選択肢:本当に10000ベヤルドでいいですか? はい いいえ(選択に戻る) 契約を選んだ場合 選択肢:本当にいいですか? はい いいえ(選択に戻る) Siren Prime 『そなたの望み しかと聞き届けた。』 Siren Prime 『これで 我とそなたの間に絆が結ばれた。』 Siren Prime 『いずれまた そなたとの絆を確認させてもらおう。 その時はなじみ深い土地の力を 持ってくるがよい。』 Arciela ん……んん………… Arciela ……[Your Name]? Arciela わたし、いったい…… Ygnas 『…………グ……ャ。』 Arciela あ、あにさま! Arciela たしか…… わたし、言霊でセイレーンと……。 Arciela それで、その後…… Arciela よかった……。 では、うまくいったんですね。 Arciela でも、 あの時助けてくれた、あの人は…… Arciela ううん、いいんです。 Arciela わたし……わかりました。 もう、探す必要はないんだって。 Arciela だから、大丈夫です。 もう迷わずに前へ進むことができます。 Arciela だって、わたしには…… Arciela わたしを支えてくれる アドゥリンのひとたち…… Arciela 豊かな恵みを もたらせてくれるウルブカの森、 それに…… Arciela セイレーンがいてくれるから。 Arciela [Your Name]、 いろいろとありがとう。 またあなたに助けられてしまいました。 Arciela でも、あなたがいてくれて 本当によかった。 Arciela きっとこれから このウルブカの森に吹いてくれますね。 Arciela みんなの風…… そう、悠久の風が……。 (Drifting Featherを調べる) いまは何も起きそうにない。しばらく待つ必要がありそうだ。 ▲ 若き指導者 静かなる森 悠久の風 すべてが星の唄となる ■関連項目 東アドゥリン Copyright (C) 2002-2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
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参考動画集 解りにくい作品、設定が複雑なキャラなどを把握するための動画集です 随時追加してくださる方がいるとありがたいです 【トワイライトシンドローム】 http //www.nicovideo.jp/mylist/4467401 【SIREN】 http //www.nicovideo.jp/mylist/8817972 http //www.youtube.com/playlist?client=mv-google gl=JP hl=ja list=PL1E27C81B84DB7236 nomobile=1 (字幕での解説付きプレイ動画) http //www.nicovideo.jp/watch/sm18528591 (須田恭也&神代美耶子イベントムービー集) http //www.nicovideo.jp/watch/sm17810991 (牧野慶&宮田司郎イベントムービー集) 【SIREN2】 http //www.nicovideo.jp/mylist/8540689 http //www.nicovideo.jp/mylist/8267311 (SIREN・NT動画です。怪力さん把握にどうぞw) 【学校であった怖い話】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6013837 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13188485 (語り部の顔だけ把握したいならこれで) http //www.nicovideo.jp/mylist/8325696 (PS追加分を知りたいなら。これでも一部です) (おまけ) http //www.nicovideo.jp/watch/sm327391 ドラマCDです 【ひぐらしのなく頃に】 http //www.nicovideo.jp/mylist/34724279(実況あり) 【流行り神】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7017469(実況あり) http //www.nicovideo.jp/mylist/7480595(実況あり) http //www.nicovideo.jp/mylist/3168615(実況なし) http //www.nicovideo.jp/mylist/3672191#+page=1 (こちらは流行り神2です。人見の過去に関する話もあるので載せておきました。 過去話は最終話「流行り神」にて) (おまけ)ドラマCD・声がついたらこんな感じ…らしい。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7782596 【サイレントヒル】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4828624(実況あり) http //www.nicovideo.jp/mylist/11090750(実況なし) 【サイレントヒル2】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2285074(実況あり) http //www.nicovideo.jp/mylist/1113162(実況なし) http //www.nicovideo.jp/mylist/15972514(実況なし) 【サイレントヒル3】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10813523(実況あり) 実況無しはこちら http //www.nicovideo.jp/mylist/13652095(実況なし) 【バイオハザードアンブレラ・クロニクルズ】 http //www.nicovideo.jp/mylist/3944197(前) http //www.nicovideo.jp/mylist/4003725(後) 【バイオハザード2】 http //www.nicovideo.jp/mylist/1322194 http //www.nicovideo.jp/mylist/17606158 (レオン、クレア共に表裏があります。 ついでにバイオ3もあるのでタイラントの追跡っぷりの参考にどうぞ) http //www.nicovideo.jp/watch/sm7024732 (おまけ程度ですがバイオ3エピローグ集。ハンクの素顔あり) 【バイオハザードアウトブレイク】 http //www.nicovideo.jp/mylist/18757859 (アウトブレイク以外にもバイオ1~4の動画もあります。実況あり) http //www.nicovideo.jp/mylist/21661206 (FILE1のパート毎、キャラ別イベント集です) http //www.nicovideo.jp/watch/sm17093108 (アウトブレイクFILE2全キャラクター動画集です) (おまけ)ドラマCD・同時系列、非プレイキャラから見たラクーンシティの参考になるかと。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2759120 【クロックタワー2】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4888532 ↑とは別のプレイ動画 クロックタワー1のプレイ動画。この時のエドワードはデカイ赤ちゃん。 (おまけ)ドラマCD http //www.nicovideo.jp/watch/sm2108203 【零~zero~】 http //www.nicovideo.jp/mylist/10272443(実況あり) http //www.nicovideo.jp/mylist/5474554(実況あり。ゴースト☆バスターズ!) http //www.nicovideo.jp/mylist/4294087(実況なし) http //www.nicovideo.jp/mylist/5862979 (おまけの「零・刺青ノ聲」です。深紅の把握の参考にどうぞ)
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5/14 ハクタク戦 -- Feruku 2006-05-08 03 06 17 21:00よりハクタク4戦(5/8時点)いきます 他に希望者いたら返信などしてくださいw 後みんな参加して楽しくやりましょう! 名前 コメント
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とある道民の自己満票 SIRIUS TopScorer 全国一位(1st~8th) SIRIUS TopScorer 全国一位(9th~DistorteD) SIRIUS TopScorer 全国一位(GOLD~EMPRESS) SIRIUS TopScorer 全国一位(SIRIUS) SIRIUS TopScorer 北海道一位(1st~8th) SIRIUS TopScorer 北海道一位(9th~DistorteD) SIRIUS TopScorer 北海道一位(GOLD~EMPRESS) SIRIUS TopScorer 北海道一位(SIRIUS) 行脚王 撃墜王 DJPointRanking ↓更新情報↓ 2010/10/05 DJPointRanking完成しました。 2010/10/27 SIRIUS TopScorer 全国一位(1st~8th)完成しました。 2010/10/29 SIRIUS TopScorer 全国一位(9th~DistorteD)完成しました。 2010/10/29 SIRIUS TopScorer 全国一位(GOLD~EMPRESS)完成しました。 2010/10/29 SIRIUS TopScorer 全国一位(SIRIUS)完成しました。 2010/10/30 SIRIUS TopScorer 北海道一位(SIRIUS)完成しました。 2010/11/08 SIRIUS TopScorer 北海道一位(1st~8th)完成しました。 2010/11/08 SIRIUS TopScorer 北海道一位(9th~DistorteD)完成しました。 2010/11/08 SIRIUS TopScorer 北海道一位(GOLD~EMPRESS)完成しました。 2010/11/08 行脚王完成しました。 2010/11/10 撃墜王完成しました。 beatmania IIDX 17 SIRIUS スペシャルサイト
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【作品名】SIREN2 【ジャンル】ゲーム 【名前】一樹守 【属性】雑誌編集者 【年齢】20歳 【長所】突然覚醒して怪異に立ち向かい母胎を倒した 【短所】同時に中二病みたいなことを言い出す vol.2 SIREN2 SIREN2 PlayStation 2 the Best
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当サイト編集・運営にあたってるメンバー紹介のページ。 募金屋1号(管理人) Sirenサーバー住民。 初期開始組のはしくれなれど、いまだカンストジョブなし。 「疑問に思ったことは、なんでも調べてみないと気がすまない」 自称・学者肌。 ttp //wiki.livedoor.jp/ff11_besieged/d/FrontPage 募金屋2号 Sirenサーバー住民。 募金を通じて意気投合、2ch掲示板にたてた募金スレにて、 募金報告などに励む。 戦士始め、カンストジョブ複数もち。 ジョブはオールマイティー、PC知識豊富な 自称・なんでも屋。 ※現在、休養中。 ID sightseeker Pass tawasi 募金屋3号 Sirenサーバー住民。 新人。その正体はアクアベールに包まれてる。(本人談) サーチコメントに上限リセット時間を書いて地味にアピール中。 自称・サメ肌。 秘蔵SS 限定公開中。
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ユニコーンモードの解説はユニコーンガンダムへ 正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM [DESTROY MODE] パイロット:バナージ・リンクス コスト:3000 耐久力:780 変形:× 換装:○(ユニコーンモード) 射撃 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ガトリングガン 30 射撃CS ビーム・マグナム - 130 新武装。足を止めてマグナムを両手撃ち。 サブ射撃 ビーム・トンファー【ビーム射出】 ∞ 70 派生 亡霊は暗黒に帰れ! サブNN 239 特殊射撃 ジェガンD型 呼出 2 ユニコーンモードと同様 特殊格闘 残留思念侵食 1 60 スタン属性のオーラを放つ相手の一部サイコミュ武器を停止させる 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 斬り→斬り→回転斬り→斬り上げ→X字斬り NNNNN 252 高威力5段・特殊ダウン 前格闘 突き→突き→突き 前NN 196 伸びに乏しいが動作は短い 横格闘 逆×字斬り→×字斬り→斬り上げ 横NN 199 回り込みに優れる 後格闘 斬り上げ 後 92 サブ・特格・特射にキャンセル可能 BD格闘 斬り抜け BD中前 86 バーストアタック 名称 入力 威力 備考 ガンダム! 俺に力を貸せ…! 3ボタン同時押し ユニコーンモードと同様 【更新履歴】新着3件 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】ビーム・ガトリングガン 【射撃CS】ビーム・マグナム 【サブ射撃】ビーム・トンファー【ビーム射出】 【サブ射撃格闘派生】ハイパー・ビーム・トンファー 【特殊射撃】ジェガンD型 呼出 【特殊格闘】残留思念侵食 格闘【通常格闘】斬り→斬り→斬り→斬り上げ→X字斬り 【前格闘】突き→突き→突き 【横格闘】逆×字斬り→×字斬り→斬り上げ 【後格闘】斬り上げ 【BD格闘】斬り抜け バーストアタック「ガンダム! 俺に力を貸せ…!」 コンボ 戦術 オーバードライブ考察 僚機考察 外部リンク 【更新履歴】新着3件 00/00/00 新規作成 解説 攻略 特殊OS「NT-Dシステム」を起動させ、機体を「デストロイモード」へと“変身”させたユニコーンガンダムの真の姿。 各部装甲を展開し、ガンダムフェイスを露見させる。 今作では手早くダウンの奪える射撃CSが追加された。 主力のBD格闘は突進速度が大きく減速しており往年の差し込み能力はないものの、射撃武装の底上げによりカバーできている。 アップデートによる射撃CSの強化で中距離射撃戦の択が増え、近接戦でのリターンも若干強化され、遂にメインの性能も前作並みに戻った。 とはいえ、時限換装らしい、ずば抜けた一手というものがこれといってなく、この形態でも無理な攻めは一切できない。 全体的な指数はユニコーンモードよりも上の為、 いかにこの形態で荒らしつつダメを取るかという使い手の腕の見せ所である。 持続時間も「長めだが、長いとは言えない」為、テンポ良く攻めて、無理せずに引き下がるという事を頭に入れておきたい。 前作からの変更点 共通 耐久値増加(700→750 ※3000平均以下の数値なので、相対的には低下) 特射のリロード時間延長(7秒/1発→8秒/1発) デストロイモード BD速度低下、旋回性能低下 メインの誘導、弾速及び集弾性低下 射CS追加 特格がステップキャンセル不可能に変更 BD格闘の突進速度、伸びが著しく低下 2014/7/23 アップデート詳細 デストロイモード 射CSの威力上昇 100→130 ヒットでダウン状態に 補正向上 サブ格闘派生の1段目がダウン状態になりにくくなった 3段目のダメージ上昇 120→140 2015/1/27 アップデート詳細 デストロイモード メインのリロード時間短縮。(-0.5秒) 射CSの発生速度向上、慣性が乗るように サブの攻撃判定拡大 サブ格闘派生のダメージ上昇(合計226→239) 特格の補正率良化 N格のダメージ上昇(合計240→252) 横格初段のダウン値減少 前格初段のダウン値減少 BD格の追従性能向上 2015/7/22 アップデート詳細 共通 耐久値上昇(750→780) EXゲージ増加率低下 特射のリロード時間を短縮(-1秒) デストロイモード 機動力向上 メインの弾速、誘導の向上、弾数増加(20発→30発) N格の発生速度、追従性能の向上 横格の発生速度の向上 後格→サブのキャンセルルート追加 射撃武器 【メイン射撃】ビーム・ガトリングガン [撃ち切りリロード 4.5秒/30発][属性 ビーム][特殊よろけ3発][ダウン値 0.3][補正率 -5%] どちらか片方の手のビーム・ガトリングを5~10連射する。 稼働初期は前作と比べ誘導と弾速が悪化するという大幅な弱体化を食らってしまっていた。 が、2015/7/22のアップデートで遂に弾速、誘導共に前作並みに戻り、更に弾数増加のおまけまで貰った。 再びこれをメインに立ち回ることも可能になり、CSも絡めることで多彩な攻め手を作れるようになっている。 BD格闘で取れない近距離の甘めの着地はこれでとっていくといい。 【射撃CS】ビーム・マグナム [チャージ時間 2秒][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 ][補正率 70%] 「狙えユニコーン!」 今作の追加武装。覚醒技最終段のモーションでビームマグナムを一発撃つ。 遂にNT-Dでもマグナムが撃てるようになった。当初こそ明らかに使いづらい武装だったのが、 2014/7/23のアップデートによって威力が上昇、ダウンを奪えるようになった上で何故か補正率も緩和され、 更に2015/1/27のアップデートで発生も向上し、慣性も乗るようになった。 総合的に足が止まること以外の稼働当初に挙げられた欠点が全て改善され、デストロイの主力武装となった。 内容としては実質的に、覚醒技の最終段がいつでも撃てるようになった武装と考えていい。 デストロイ唯一の単発ダウン射撃であり、覚醒技同様に誘導も強烈。 コンボの〆として無駄なブーストを消費せずに追撃 中距離から持ち前の誘導を活かして着地取り 特格からのキャンセルで迎撃 と、強化されたおかげで活用の機会が非常に多くなった。 アップデートでガトリングが往年の輝きを取り戻したため、より一層使い分け、棲み分けをはっきりとしよう。 【サブ射撃】ビーム・トンファー【ビーム射出】 [弾数無限][属性 ブーメラン][弱スタン][ダウン値 0.5][補正率 -30%] ビーム・サーベルを回転させて投擲する。弱スタンで赤ロックより少し短い程度の射程限界がある。 誘導は極めて弱く発生も並み程度だが、弾速は速く銃口補正も良い。 メイン及びN格3~4段目、横格2段目、後格、BD格からキャンセル可能でキャンセル補正はかからない。 無誘導で生当てが難しいことから、主にキャンセルで繋ぐ使い方になる。 前作での修正によりブーメラン属性に変更され、ABCマントを貫通するようになった。 2015/1/27のアップデートでビームの判定もやや大きくなり、少しこぼしにくくなっている。 弾数は無限だが、投げたサーベルがステージ上に存在すると連続で撃てない。 ヒットした後、少しの間サーベルが相手機体に刺さったまま残るので、連射は不可能。 ダウン値が低く、また弱スタン属性であることから、攻め継続の一手として極めて優秀である。 【サブ射撃格闘派生】ハイパー・ビーム・トンファー 「亡霊は暗黒に帰れ!」 サブ射撃ヒット後に格闘を入力すると派生する。サブが射撃バリア等に防がれた場合は派生しない。 接近して両腕のビーム・トンファーを相手に突き刺し、そのままビーム刃部分を最大出力で伸ばし巨大化させる。 巨大化したサーベル先端の刺された敵機体は上空で爆発する。 原作小説でのシナンジュとの最終決戦の決め技の再現。 赤ロックギリで生当てして派生すると間に合わない。 派生までが長く、突き刺してからも動きに乏しく、大きく上昇するとはいってもカット耐性に優れているとは言いがたい。 ブースト切れの時のコンボパーツ。 Fドラ中はサブを出してから格闘連打していると普通の格闘が出てしまう。派生を出すならサブのヒット確認から入力する事。 途中で掴み属性が入るにもかかわらずなぜかボス相手に出しきることが可能。 その場合、虚空に向かってサーベルを巨大化させるシュールな光景が見られる。 サブ射撃 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 サブ射撃 ビームサーベル投擲 70(70%) 70(-30%) 0.5(0.5) 弱スタン ┗格闘派生 斬り上げ 165(50%) 37(-5%)×4 1.3(0.2×4) ダウン ┗派生2段目 串刺し 170(49%) 10(-1%) 1.3(0.0) 掴み ┗派生3段目 爆発 239(--%) 140(--%) 5.5↑(--) 強制ダウン 【特殊射撃】ジェガンD型 呼出 [常時リロード 7秒/1発][クールタイム 1秒][属性 アシスト+ビーム][強よろけ][ダウン値 1*2×3][補正率 -10*2%×3] 基本的にユニコーンモードと同様で弾数も共有。 こちらは後格からキャンセルでき、メイン、特格へキャンセルが可能。アメキャンに対応しているのも同様。 格闘を当てに行きたいNT-Dユニコーンが先着地手段を持っていることは通常時とは意味合いが異なってくる。 前作の様にBD格闘でむりやり距離を稼ぎながらアメキャンという訳にはいかないので、 今作ではユニコーンモード同様、相手の隙を伺いながら慎重に立ち回っていく必要がある。 また、ユニコーンモード時と違ってアメキャンへの受付時間が短いので注意。油断するとキャンセルできない。 【特殊格闘】残留思念侵食 [撃ち切りリロード 1.5秒/1発][属性 ビーム/スタン][ダウン値 2.0][補正率 -20%] 「なんとかする!」 掌を突き出し、前方に赤いオーラ「サイコ・フィールド」を放ち敵機をスタンさせる。 NT-D発動時と同様のオールレンジ武装を拘束させる効果がある。 前作と異なり、取りあえず出せばサイコミュジャック出来るのではなく、こちらは範囲が狭めな模様。 本来、キュべレイなどの「プレッシャー」などと同種の技のはずだが、このゲームではなぜかビーム属性。 虹ステが不可能になった都合上、要であった特格 特射→メインの行動ができなくなり、NT-Dユニコーンの自衛力が大きく弱体化している。 とはいえ相変わらず射程が長く当たり判定が残り続けるという武装単体の強さは健在。 2015/1/27のアップデートで補正率が20%と大幅に良化し、コンボの起点として非常に使いやすくなった。 流石に近距離でBD硬直をさらすのは危険だが、最後の足掻きには依然として有効。 格闘 かち合いに強いタイプではないがリーチや威力に優れる。 今作ではBD格闘の速度が落ちている為、他の格闘の伸びの悪さを露呈しがちに。 サブによる攻め継続、BD格〆による打ち上げなど、コンボの自由度も高いままだが、 前作で用いられたメインからの追撃だけでなく、得意の奇襲性までもが奪われかけている。 【通常格闘】斬り→斬り→斬り→斬り上げ→X字斬り ビーム・トンファーで滅多斬りにする。途中で背中から抜いたサーベルも加わり計4本による斬撃となる。 最後のX字斬りは多段ヒットで視点変更は最終段のみなのでロック変えはできる。 動作時間がやや長く、カット耐性は期待できないので状況に応じて切り上げてBD格なりアメキャンなりでカバーしていきたい。 ダメージは優秀なのでコンボ用として、特にBD格からの繋ぎに積極的に使うことになる。 覚醒時は動作の高速化のせいか4段目が1hitしかしない。 アップデートで4段目のダメージが上がり、発生、追従性が上がった。 1~2段目から前、後、横格に派生でき、3~4段目からはサブキャンセルが可能。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目┃ 1hit 斬り 45(90%) 45(-10%) 1.0(1.0) よろけ 2hit 斬り 81(80%) 40(-10%) 1.7(0.7) よろけ ┗2段目 ┃ 1hit 斬り 113(72%) 40(-8%) 1.8(0.1) よろけ 2hit 斬り 142(64%) 40(-8%) 2.0(0.2) よろけ ┗3段目 ┃ 1hit 回転斬り 169(58%) 42(-6%) 2.25(0.25) 膝つきよろけ? 2hit 回転斬り 194(52%) 42(-6%) 2.5(0.25) 膝つきよろけ ┗4段目 斬り上げ 217(46%) 22(-3%)×2 2.9(0.2×2) ダウン ┗5段目 X字斬り 252(34%) 20(-3%)×4 4.1(0.3×4) 特殊ダウン 【前格闘】突き→突き→突き ビーム・トンファーでの3連続の突き攻撃。 判定は決して悪くないが、伸びがほとんどなく、 直進する格闘としてはBD格があるので初段として使うことはない。 横格よりも早く終わることがメリット。 2015/1/27のアップデートで初段のダウン値が減少した。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 突き 82(80%) 43(-10%)×2 (×2) よろけ ┗2段目 突き 146(65%) 28(-5%)×3 (0.1×3) ダウン ┗3段目 突き 196(53%) 20(-3%)×4 (0.25×4) ダウン 【横格闘】逆×字斬り→×字斬り→斬り上げ 腕を交差させたまま接近して斬り刻む。 EP3においてアンジェロのギラ・ズールを攻撃したシーンの再現と思われる主力格闘。 サーベルのリーチが長めでよく伸び、回り込みも良好。 2段目からサブへキャンセル可能。 BD格の動きが直接的で、また高低差などでスカッたりするので、そのカバーとして使うことになる。 アップデートで発生は向上したが、判定は大したことないので、相手が強い格闘を持っているなら先出しは慎重に。 相手も振ってくるようなら特格を置くと良いと思われる。 アップデートで初段のダウン値が減少し、発生が向上した。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 逆X字斬り 80(80%) 42(-10%)×2 1.7(0.85×2) ダウン ┗2段目 X字斬り 141(64%) 20(-4%)×4 2.1(0.1×4) ダウン ┗3段目 斬り上げ 199(52%) 90(-12%) 3.1(1.0) 特殊ダウン 【後格闘】斬り上げ 右腕のビーム・トンファーで左下から斬り上げる。地味に多段ヒット。 特格・特射・サブに直接キャンセル可能。 EXVSシリーズに移行してからずっと存在意義を問われ続けてきた格闘で、 後格闘に求められている能力はBD格闘の方が上。 悲惨な状況の中、ようやく今作でも修正が入りサブにキャンセルができるようになった。 高火力のサブ派生に繋げられ、アメキャンに持ち込む事もできるようになったので、活用の幅は広がっている。 純粋に格闘としてでは、N格闘1~2段目からのキャンセルルートを活かしてコンボ時間を短縮する使い方が主になる。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り上げ 92(82%) 48(-9%)×2 1.7(0.85×2) 半回転ダウン 【BD格闘】斬り抜け 受身不可ダウンの斬り抜け。敵機は回転しながら打ち上がる。 今作でも多段ヒットで、ヒットから覚醒技はユニコーンの切り札。 マキシブーストに移行するに当たって大きく弱体化した武装の一つ。 神速と呼ばれていた突進速度は見る影もなく、伸びも半分程度に短縮されてしまった。 これで近中距離から着地を刺したり、移動用に使ったりということはほぼ不可能になった。 闇討ちにも誘導は相変わらずのため使いにくい。とはいえ近距離で差し込みには使えるため、なんとか当てていきたいところである。 2015/1/27のアップデートで伸びは前作並みになったが、突進速度は相変わらず。 とはいえ覚醒中ならCSからでも繋がるようになる等、使い勝手は以前に比べれば大幅に向上した。 吹き飛ばしのベクトルも前作と同様。こちらは高度を変えず、相手を真上に打ち上げる。 この為、格闘で追撃を入れるには機体一機分程上昇する必要がある。 虹ステから上昇で素早く追撃に移れるし、虹ステしなくてもBD格闘終了から少し上昇すれば次の格闘に繋がる。 追撃によってその後の赤ロック移行へ必要な行動が変わる。 基本的には5ヒット86ダメージだが、敵との位置関係などによってヒット数がばらつくことも。 覚醒時はBD格闘は6hitになるが、モーション高速化の影響でカス当たりする可能性も高くなる。 カス当たり自体はダメージを逆に伸ばすチャンスでもある。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り抜け 86(85%) 18(-3%)×5 1.5(0.3×5) 特殊ダウン バーストアタック 「ガンダム! 俺に力を貸せ…!」 ユニコーンモードと同様。 詳しくはそちらを参照のこと。 デストロイモード中に使用した場合、NT-Dのゲージが再度100まで回復し、モード継続となる。 その他の武装は回復しないが、デストロイモード維持の効果は高く、ゲージギリギリで使えばかなりの長時間NT-Dを発動できる。 前作同様、デストロイモードBD格闘からコンボを繋げられる。 前作より少し遅めに入力しても大丈夫になり、繋ぎに若干猶予ができた。 デストロイモードと覚醒効果で赤ロック距離はかなりの長さになっているので、遠距離から誘導を活かしての生当ても不可能ではない。 コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 横NN サブは最速前ステサブだが難易度が高め。 BD格 (横)NNはBD格フルヒット後、後ろステからそのまま横格やBD格ヒット中横ステ横格など、色々方法はあるので各自模索すること。 威力 備考 メイン始動 メイン(10Hit) 120 メイン単発連射。非強制ダウン メイン(17Hit) 159 メイン(5Hit)→サブ≫メイン(10Hit) 172 メイン(5Hit)→特格 メイン(5Hit) 142 メイン(10Hit)→特格 150 メイン(数Hit)→サブ≫BD格 147 追撃可 メイン(3Hit)≫NNN≫BD格→サブ 248 メイン(3Hit)≫NNNNN 233 メイン(3Hit)≫BD格闘 (横)NN サブ 241 攻め継続 メイン(5Hit)≫NNN≫BD格 219 メイン(5Hit)≫NNNNN 216 メイン(5Hit)≫BD格闘→サブ→格闘派生 218 メイン(5Hit)≫BD格闘→サブ 175 高高度攻め継続 サブ始動 サブ≫BD格 NNNNN 216 サブ≫BD格 NNNN→サブ 221 サブ≫BD格 横NN 216 サブ≫NNNNN 206 受身不可ダウン サブ≫NNN≫BD格→サブ 213 BD格闘のhit数次第では攻め継続。フルヒットの場合ダウン N格始動 N→後→特射 185 素早くダウンを取りつつアメキャンで着地可能 NN→後→特射 222 NNN→サブ→格闘派生 266 カット耐性はあまりない NNNN→サブ→格闘派生 284 同上 NNN 横NN 271 NN→横NN 250 オバヒでも可能なコンボ NNNNN→CS 297 高威力 NNNNN≫BD格 265 打ち上げ 前格始動 前N 前NN 245 割と早めに終わる 前N 横NN 258 上より若干ダメージが高いが長い 横格始動 横 横 横 191 素早く200近いダメージ、最後を後格にすると打ち上げダウン 横 N→後 198 素早く〆つつ打ち上げダウン 横 横NN 229 虹合戦時などに。できれば他のコンボをしたいところ 横 横NN≫BD格 235 アプデで追撃可能に。ダメ微増 横N 横NN 249 横始動の安定択。若干長い 横N NNN 247 攻め継続 横NN≫BD格→CS 292 横NN≫BD格→サブ 269 横NN≫BD格 特格 266 こちらも比較的高ダメだが↑でいい 横N→サブ→格闘派生 238 オバヒ時に 横 横≫BD格 195 カット耐性○+打ち上げダウン 横N 横N≫BD格 230 ↑に比べダメージは上がるが時間がかかる 後格始動 後→特射→メイン 165 BD格始動 BD格→CS 197 高高度打ち上げダウン BD格→サブ→格闘派生 253 動作は長いがオバヒでも可能なコンボ BD格 NNNNN 274 動作長め BD格 NNNN→CS 302 動作長め BD格 NNN≫BD格 270 ↑より短時間かつ高ダメ打ち上げダウンだがBG消費多め BD格 N→後 214 短時間かつBG消費少なめ BD格 NN→後 248 同上 BD格 NNN 後 276 BD格 NNN 244 攻め継続 BD格 NN 特射→メイン 193 アメキャンでさっさと降りる BD格 前NN≫BD格 253 横格に比べれば早い BD格 横 横≫BD格 215 カット耐性良好 BD格 横N≫BD格 243 BD格 横NN≫BD格 255 最後のBD格はフルヒットしない BD格 横NN サブ 266 BD格 横NN→CS 297 BD格 NNN→サブ→格闘派生 278 斬り上げ時点でダウン BD格 NNNN→サブ→格闘派生 288 同上 BD格 NNNN→サブ 283 修正後の主力コンボ。高高度攻め継続&高火力。カット耐性は悪い。 BD格(2HIT) NNN→サブ→格闘派生 281 BD格(1HIT) NNN→サブ→格闘派生突き刺しまで BD格 276↑ BD格≫BD格→サブ→格闘派生 277 拘束用 BD格 (横)NN≫BD格 (横)NN 317(計算上最大値) BD格フルhit直後に後ろ虹を踏む感覚で。虹後は即横入力で入るはず 特格始動 特格≫メイン(10Hit) 135 特格を置いて命中したら 特格→CS 164 今作の新しい拒否手段 特格≫N→後 177 特格≫NN→後 206 特格≫NNN→サブ 225 ダメ重視 特格≫NNNN→サブ 238 更なるダメ重視 特格≫NNNN→CS 253 ↑より伸ばしたければ 特格≫NNN≫BD格 214 打ち上げ 特格≫NNNNN 225 時間の割に伸びない↑推奨 特格≫横NN 206 ↑よりは速い 特格≫横N≫BD格 194 同上 特格≫後→特射 161 アメキャン着地コン 特格≫BD格→CS 209 特格≫BD格 124 放置用 特格≫BD格→サブ 170 攻め継コン 特格≫BD格≫BD格 176 覚醒中 横NN≫横NN 繋ぎは前BDで安定。主力 BD格 NNNNN≫BD格 BD格 NNN≫BD格 BD格 NNN→サブ→格闘派生 横 覚醒技 BD格 覚醒技 繋ぎはBD格闘hit中に右ステ即入力。切り札。 特格 覚醒技 今作は最後のBMまで入る。ゲージ回復をしたい時にでも 戦術 ユニコーンの換装形態ともいえるデストロイ。 今作ではCSの追加により幾分か射撃戦の安定感が増した。 格闘戦に関してもBD格闘の弱体化以外は据え置き。 この形態に求められるのは「高度な状況判断能力」である。 特に今作ではドライブによって一気にダメを取れる機体が増えており、ダメージレースで優位に立つためにはこの形態で確実にダメを取る必要がある。 今切り込むべきか否かという判断はもちろん、コンボの選択も非常に重要。 どちらの敵を狙うべきか、そもそもデストロイの使用タイミングはどうか等。 これらを徹底して初めてコスト3000の仕事ができるといえる。 相手に時限換装持ちがいるなら相手の生時にデストロイをぶつける できるだけ低コを狙う 無理に格闘にこだわらない 体力次第ではデストロイを封印する(むやみに切り込んで落とされるのを防ぐ) 格闘コンボの火力重視かカット耐性重視かを選択する etc… 上記はあくまでも基本。 状況や敵機によって十分変化しうる。 オーバードライブ考察 デストロイに関してだけでいえばFドラがおすすめ。 しかしユニコーンモードのことも考えるとやはりSドラ安定か。 Fドライブ BD格闘が往年の力を取り戻す。 格闘コンボも300越えのダメを叩き出せるように。 しかし、ドライブ発動の体力は250以下。 この状況で切り込めるかどうかといったところ。 限りなく250に体力が近ければ十分暴れられる。 しかし体力次第では格闘を振りに行けないということも。 そもそもドライブの発動とデストロイの発動を上手く合せるのが難しい。 しかし、発動タイミングの調整さえ対処できれば、かなり魅力的なドライブ。 Sドライブ デストロイでの恩恵は少ないかと思いきや、意外と恩恵はある。 メインのリロはもちろん、CSのチャージ速度も向上。 さらに普段はできない特格からのステップができるようになるのは大きい。 しかし、やはりユニコーンモードで使ってこそのSドライブ。 できればデストロイ中は発動は避けたい。 僚機考察 外部リンク したらば掲示板 - ユニコーンガンダム part.1 したらば掲示板 - ユニコーンガンダム part.2 したらば掲示板 - ユニコーンガンダム part.3